quarta-feira, 11 de março de 2020

Totem

Totem, o que é?  
Em algumas culturas os Totens tem sua origem ancestral, onde era utilizado por tribos afim de identificar a identidade de uma família. Mas neste artigo, iremos falar sobre os totens publicitários; mas que tem basicamente a mesma finalidade "identificar a marca". 

O que são Totens Publicitários? 
Totens são painéis verticais, que tem como finalidade fornecer propaganda e identificação para uma empresa, organização, loja, produto, evento ou estabelecimento comercial.

Qual a finalidade de um Totem? 
Os totens podem ser utilizados como um elemento publicitário para propaganda ou para identificar uma marca. Mas também são muito utilizados para sinalização direcional ou instrução, complemento de decoração e etc. Eles trazem um visual sofisticado e moderno ao ambiente.  

Quais materiais podem ser utilizados para a confecção de um Totem? 
Por possuir tantas frentes de utilização, os materiais com os quais se produzem os totens também são diversos. Sua produção pode ser feita com estruturas de metal, chapas galvanizadas, ACM (alumínio composto), aço (inox, escovado, polido) entre outros.  

Alguns modelos de Totens podem ser confeccionados em papelão, acrílico, PS, PVC, madeira e etc... Estes tipos são mais utilizados em PDV, em shoppings para exibir propagandas nas áreas de circulação de pessoas e também em eventos.    

Vantagens de um Totem 
De todas as formas clássicas ou personalizadas, o Totem é uma das melhores formas de destacar a sua empresa, pois permite uma visibilidade de imagem de até 360°. A sua personalização é total e permite um design ilimitado na execução de qualquer ideia.  
Além disso: Os Totens podem ter iluminação interna ou externa, o que facilita a sua visibilidade durante a noite.  

Dicas importantes antes de contratar uma Empresa para fabricação de um Totem Externo   
A empresa contratada precisa ter estrutura fabril para manuseio e instalação.
A empresa precisa trabalhar com materiais de qualidade, já que o Totem ficará exposto ao ar livre.
A empresa precisa ter um preço competitivo, recomendamos fazer pelo menos 3 orçamentos.
A empresa precisa ter um portfólio onde mostre trabalhos anteriores semelhantes.

Fonte:

terça-feira, 10 de março de 2020

A Ciência dos super-heróis e vilões

Doutor Manhattan
(Watchmen - 2009)
A cor de alienígena e o símbolo de um átomo cravado na testa indicam que a física nuclear impera entre os poderes de Doutor Manhattan, no filme Watchmen. Depois que seus "campos intrínsecos" foram desintegrados em um experimento desastroso de laboratório, o super-herói consegue reconfigurar os átomos tanto de sua anatomia quanto do espaço-tempo. 

Para repetir o feito dos quadrinhos na vida real, seria preciso um acelerador de partículas um bilhão de vezes mais potente que o Cern - o problema é que isso transformaria o doutor em física em um patê subatômico.

Spider-Man (2002)
Nos quadrinhos, Peter Parker desenvolveu um tecido muito resistente para se equilibrar entre os arranha-céus de Nova York e, assim, combater o crime com mais agilidade. E não foi à toa, já que as aranhas são as responsáveis pela fibra mais forte da natureza, que suporta 20 mil quilos por centímetro quadrado. 

Segundo o livro "A Ciência dos Superpoderes", o polímero mais próximo do poder do Homem Aranha é o Spectra, derivado do polietileno. A fibra, diz o fabricante, é dez vez mais forte que o aço e 40% mais resistente que as fibras sintéticas de aramida.

Batman (2021)
O preparo do corpo e da mente, com uma ajudinha da tecnologia, fazem Batman derrotar seus arqui-inimigos na ficção. Você pode não ter a fortuna da família Wayne, mas, em breve, terá a chance de vestir uma roupa tão inteligente quanto a do Homem Morcego, garantem projetos com polímeros inteligentes. 

Os pesquisadores da Universidade de Linkoping, na Suécia, já criaram uma fibra de poliamida que é capaz de identificar se a pessoa está sentindo frio ou calor. 

Já Gordon Wallace, da Universidade de Wollongong, na Austrália, desenvolve um tecido que capta a energia solar para transformá-la em eletricidade, fonte ideal para carregar desde MP3 até computadores em pleno campo de batalha.

Superman 
(Man of Steel - 2013)
É a diferença entre a gravidade do planeta Krypton e a da Terra que dá a fama de "pássaro" ao super-herói mais famoso da editora DC. Nas primeiras histórias de 1938, o Super-Homem não voava sobre Metrópolis, mas saltava seus grandes prédios com um impulso apenas, lembra Juan Scalliter no livro "A Ciência dos Superpoderes". 

Quanto maior a massa de um corpo, maior será a força da atração que ele vai exercer ao seu redor, ou seja, se o planeta do Super-Homem for muito mais pesado que o nosso, ele conseguirá levantar carros com um dedo e saltar com facilidade.

Hulk (2003)
Só nos quadrinhos para a radiação gama conferir superpoderes a um cientista. Na vida real, a radiação eletromagnética provoca ionizações extremamente fortes nos átomos: eles retiram o elétron da órbita e obrigam o restante do átomo a se rearranjar com fótons radioativos. 

Assim, uma reação em cadeia é promovida na estrutura química das células do corpo, o que traria efeitos danosos ao personagem Bruce Banner. As pessoas expostas à radiação gama sofreriam com fortes dores de cabeça e mutações nos membros e órgãos antes de morrerem, sem a menor chance de viver como Hulk por um segundo.

Wolverine
(X-Men Origens: Wolverine - 2009)
Uma cara de mal e seis garras mais fortes que diamante só existem para um mutante das histórias em quadrinhos. A ciência lamenta por não ter desenvolvido um material tão resistente quanto o adamantium, substância que reveste o esqueleto de Wolverine, mas alguns pesquisadores estão se esforçando para desvendar os segredos dessa arma indestrutível. 

Químicos da Universidade da California, em Los Angeles, estão tentando ligações covalentes (quando um átomo compartilha dois ou mais elétrons com outros) ao introduzir átomos de uma substância nos de outra, mas os testes com o diboreto de rênio (boro com rênio) precisam de mais tempo para atingirem a firmeza desejada pelos fãs dos X-Men.

Lanterna Verde (2011)
Juan Scalliter, autor do livro "A Ciência dos superpoderes", não se interessou muito pelo anel superpoderoso do Lanterna Verde, mas, sim, no jeito como esse super-herói consegue obter informações importantes dos mortos. 

Segundo o jornalista, os neurocientistas da faculdade de Medicina Case Western, nos Estados Unidos, conseguiram armazenar lembranças no hipocampo (responsável pela memória dentro do cérebro) de um rato morto e depois recuperá-las quando estimularam as sinapses dessa região cerebral. As informações ficaram no tecido por dez segundos, o mesmo tempo que ficam armazenadas, naturalmente, nos mamíferos, inclusive no ser humano.

Thor (2011)
Thor pode ter a a força dos deuses, mas é o martelo quem garante a vitória contra seus inimigos. Quando O filho de Odin gira rapidamente esse objeto mítico no ar, causa uma diferença na pressão que faz o personagem ser empurrado para cima. 

Mas caso você não consiga alcançar 200 rotações por segundo, é melhor trocar o sonho do martelo mágico por um passeio de helicóptero.

Capitão América (2011)
Steven Rogers não se transformaria no Capitão América só com o soro que ele recebeu em plena Segunda Guerra Mundial. O coquetel de hormônios da década de 1940 provocaria muita acne, oscilações de humor e redução dos testículos do supersoldado, segundo o livro "A Ciência dos Superpoderes". 

Por enquanto, a genética permite um desenvolvimento muscular mais eficiente, tratamento bastante em voga entre atletas olímpicos, mesmo que não seja tão imbatível quanto o dos quadrinhos.

Homem de Ferro (2008)
Tony Stark ora atende como um playboy milionário e beberrão, ora como super-herói. Com uma armadura de ferro e um dispositivo magnético no peito, o Homem de Ferro é a personificação dos supersoldados que estão entrando em campo atualmente. 


E tudo graças a Steve Jacobsen, pesquisador da Universidade de Utah, nos Estados Unidos, que criou o XOS 2, um exoesqueleto cheio de sensores e um computador que fica escondido em uma mochila nas costas. Esse equipamento militar faz qualquer objeto parecer 17 vezes mais leve do que realmente é, facilitando a vida de quem o usa acoplado ao corpo.

Aquaman (2018)
Há mais de 70 anos, Aquaman é o rei dos sete mares das histórias em quadrinhos. Quando Arthur Clark Jr. mergulha no seu reinado, ele consegue nadar em alta velocidade, respirar debaixo d'água e se comunicar com os organismos marinhos. 


A ciência pode não ter decifrado o baleês nem a língua dos golfinhos, mas os biólogos já sabem que os cetáceos têm uma linguagem que funciona por meio de ondas sonoras, parecido com o que faz o personagem da DC Comics.

Mulher-Maravilha (2017)
A Mulher-Maravilha não ficou marcada por ser a primeira protagonista feminina da DC Comics, mas, também, por ser um estandarte do estudo da psicologia norte-americana na década de 1940. 


Isso porque seu criador foi William Martson, doutor na Universidade de Harvard que era pioneiro no uso do polígrafo. O que o psicólogo fez foi dar uma nova (e mística) roupagem ao detector de mentiras ao transformá-lo no poderoso laço da verdade.

The Sandman 
(Spider-Man 3 - 2007)
Depois de ser contaminado em um terreno irradiado por um reator nuclear, William Baker passou a ser a areia nos olhos do Homem Aranha. 

É que o Homem Areia molda a densidade e o tamanho do seu corpo para atingir a rigidez da areia molhada ou, ainda, se transformar em uma tempestade de areia que sufoca seus inimigos. 

De acordo com a área de mecânica de materiais granulares, a areia pode ser mesmo bastante resistente: ela suporta o dobro do peso em pressões baixas e, quando recebe a dose certa de água, seus grãos ficam rígidos e ligados pelas moléculas de H2O. 


Mas Ralf Cord-Ruwisch, da Murdoch University, foi além dos estudos e criou um spray que transforma a areia em rocha. Com uma mistura a base de cálcio e bactérias, ele solidifica a areia até uma consistência de mármore, tecnologia que possibilitará, no futuro, a construção de estradas no deserto e a solidificação da costa marinha para a mineração.

Mulher Invisível 
(Quarteto Fantástico - 2005)
Depois de uma viagem desastrosa pelo espaço, quatro amigos voltaram para a Terra como o bônus de serem um esquadrão de super-heróis. Namorada do líder do grupo, a loirinha Sue Storm tornou-se a Mulher Invisível do Quarteto Fantástico. 

Para transportarmos esse poder para a vida real, a ciência precisou fazer alguns truques. É que as pessoas conseguem ver as coisas ao seu redor por conta da luz que reflete neles, isto é, se um material tiver uma baixa refração, vai ficar mais difícil enxergá-lo. 

Para ficarmos invisíveis, portanto, os materiais precisam ter na sua estrutura componentes com tamanho menor do que 100 nanômetros, para ocultar as ondas visíveis do espectro eletromagnético, o que faz a luz contorná-lo, e não refleti-lo.

Senhor Fantástico
(Quarteto Fantástico - 2005)
Os diplomas da Universidade de Harvard e do Instituto de Tecnologia de Massachusetts (MIT, na sigla em inglês) não ajudaram Reed Richards a prever o desastre que seria atravessar com sua nave espacial o cinturão de Van Allen. 


Depois de ser bombardeado pela forte radiação cósmica, o físico passa a ter melhor flexibilidade do planeta ao moldar seu corpo em uma substância maleável. O poder de se esticar e se contorcer quase infinitamente é impossível fora dos quadrinhos do Quarteto Fantástico, já que o índice de elasticidade do colágeno é insuficiente para dar nova forma a pele humana. Por ora, os cientistas só conseguiram desvendar outro feito do Senhor Fantástico, o de criar vida graças à manipulação genética.

Surfista Prateado
(Quarteto Fantástico e o Surfista Prateado - 2007)
Norrin Radd deixa o planeta Zenn-La, a 1425 anos-luz de distância, com tudo para ser um ótimo vilão, mas quando cruza a atmosfera da Terra e conhece o Quarteto Fantástico, o alienígena torna-se o carismático Surfista Prateado, que tem o poder de vagar pelo Universo e manipular as energias cósmicas. 

Pois o jeito mais fácil de surfar entre uma galáxia e outra é pegar uma carona com o vento solar. Em maio de 2010, a Agência Espacial Japonesa (Jaxa) conseguiu usar as partículas irradiadas pela nossa estrela como propulsor da nave Ikaros.

Coringa (2019)
Em 1993, a DC Comics lança uma edição especial chamada "Relatório Anual dos Laboratórios S.T.A.R" que cita a composição do veneno utilizado pelo Coringa como uma mistura de Ácido Cianídrico (HCN) e Estricnina e que esta mistura causa parada nas atividades cerebrais e cardíacas, fazendo com que os músculos do infectado se contraírem, com ênfase nos músculos da face, deixando a vítima sempre com uma expressão assustada e prestando uma homenagem sombria à seu assassino.


Analisando um a um, a Estricnina vem sendo utilizada como veneno para ratos e tem como mecanismo de ação principal a inibição dos receptores de glicina do corpo causando um descontrole muscular podendo então contrair ou relaxar os músculos de alguém, a face é a mais afetada pois possui uma série de músculos mais visíveis e que quando afetados podem deixar as pessoas como propõe os criadores da DC Comics. 


A estricnina pode matar uma pessoa, assim como um rato, devido ao descontrole muscular a mesma impede que a pessoa respire, causando convulsões, vômito e espasmos musculares. 

Já o HCN é um dos gases mais tóxicos conhecidos, utilizado principalmente durante a segunda guerra mundial nas câmaras de gás presentes nos campos de concentração. O íon Cianeto tem uma grande facilidade de se ligar com a hemoglobina presente no sangue, formando um complexo extremamente estável matando a pessoa sufocada, pois previne o transporte de oxigênio para as células e também a retirada do dióxido de carbono das mesmas matando a pessoa sufocada lentamente. 

Fonte: